Doug Ramses

Doug Ramses para colorir inspirada no misterioso carneiro de Zootrópolis com laboratório subterrâneo, comboios secretos e actividade divertida para crianças que gostam de carneiro desenho, carneiro para imprimir e carneiro para pintar em casa

Imagina entrares numa estação de metro abandonada, ouvires máquinas estranhas a trabalhar lá ao fundo e descobrires um carneiro gigante a mexer em frascos coloridos como se estivesse no meio de uma experiência ultra secreta. É exactamente essa sensação que muitas crianças têm quando reparam realmente no Doug Ramses em Zootrópolis. E há um detalhe que costuma deixá las ainda mais intrigadas: enquanto toda a gente anda aflita e o caos toma conta de Zootrópolis, Doug continua incrivelmente tranquilo, quase como se estivesse apenas a tratar de uma tarefa banal no fim da tarde. Essa calma estranha torna a personagem super divertida para os miúdos, porque parece que ele está sempre prestes a esconder mais um segredo qualquer dentro daqueles túneis subterrâneos.

Há personagens que funcionam logo à primeira como desenhos para colorir porque deixam a imaginação correr sem travões. Doug é exactamente assim. Não parece fechado numa única ideia. Uns miúdos imaginam no como um cientista maluco cheio de invenções disparatadas. Outros preferem vê lo como um mestre dos comboios secretos escondidos por baixo da cidade. E depois existem aqueles que olham para o laboratório e pensam imediatamente: “Este tipo deve ter uma máquina gigante para fazer gelados radioactivos.”

A brincadeira normalmente começa de forma simples. Uma folha pousada na mesa. Algumas canetas espalhadas. Um carneiro desenho pronto para ganhar cor. Só que, passado pouco tempo, já ninguém está apenas a pintar o Doug Ramses. Começam a aparecer carruagens gigantes, portas escondidas, botões vermelhos enormes e experiências completamente absurdas desenhadas à volta dele. O laboratório cresce sem parar porque o universo daquela personagem parece mesmo pedir isso.

Os desenhos de carneiro para imprimir acabam por prender muito a atenção dos miúdos precisamente porque têm espaço para exagerar. A lã clara do Doug pode ficar realista ou transformar se numa confusão de cores fluorescentes. O colete amarelo às vezes vira azul eléctrico. Os tubos de ensaio ganham líquidos verdes brilhantes, roxos, laranja ou até arco íris. E quanto mais estranho fica, mais os miúdos gostam.

Também ajuda muito o facto de Doug não ter aquele comportamento típico de vilão espalhafatoso. Ele quase nunca perde a calma. Mesmo quando tudo começa a correr mal, continua ali com aquele ar sério e estranho. Isso acaba por ser hilariante para as crianças. Muitas inventam histórias onde ele tenta salvar uma chávena de café enquanto o laboratório inteiro explode atrás dele. Outras fazem desenhos onde ele conduz comboios supersónicos por túneis secretos debaixo de Zootrópolis.

Há qualquer coisa de muito divertida em personagens misteriosas porque deixam sempre perguntas no ar. O que é que ele guarda naquele laboratório? Quantos túneis secretos existem debaixo da cidade? Para onde vai aquele comboio antigo? As crianças adoram esse tipo de mistério e começam automaticamente a inventar respostas enquanto desenham.

Muitas vezes os pais só percebem o nível da brincadeira quando olham para a mesa algum tempo depois. Aquilo que começou como um simples desenho de carneiro para pintar já ocupa várias folhas. Há mapas subterrâneos, máquinas malucas, tubos gigantes e até planos secretos feitos à pressa com lápis de cor. Algumas crianças inventam assistentes novos para o Doug. Outras criam cidades escondidas inteiras debaixo do metro.

O mais engraçado costuma ser ouvir os diálogos improvisados durante a actividade. “Este botão faz desaparecer o comboio.” “Esta máquina transforma couves em pizzas.” “Este líquido deixa toda a gente super rápida.” Tudo é dito com uma confiança absoluta. E isso mostra como o desenho deixou de ser apenas uma actividade calma para se transformar numa aventura inventada na cabeça da criança.

Os desenhos de carneiro para colorir funcionam especialmente bem quando a personagem tem detalhes visuais fortes. Doug tem um visual perfeito para isso. O focinho comprido, a lã volumosa e aquele aspecto sério dão imensa personalidade ao desenho. Algumas crianças passam imenso tempo só a inventar padrões diferentes para a lã. Outras concentram se totalmente no cenário do laboratório e quase transformam o Doug numa personagem secundária dentro da própria folha.

Há miúdos que gostam de deixar tudo parecido com o ambiente do filme, usando tons mais escuros e misteriosos. Outros fazem exactamente o contrário e transformam o laboratório subterrâneo num sítio completamente caótico cheio de néons, fumo colorido e máquinas ridículas. Nenhuma versão fica parecida com outra, e talvez seja isso que torna a actividade tão divertida.

Também é muito comum a brincadeira continuar depois de o desenho estar terminado. Alguns recortam a personagem e criam túneis com caixas de cartão. Outros desenham mais folhas para ampliar o laboratório. Há quem invente perseguições gigantes entre Judy Hopps, Nick Wilde e o Doug dentro do metro subterrâneo. Uma simples folha impressa consegue facilmente ocupar uma tarde inteira.

O lado misterioso do Doug Ramses também desperta bastante curiosidade porque ele parece sempre saber mais do que os outros personagens. As crianças gostam disso. Sentem que existe qualquer coisa escondida ali, qualquer plano secreto prestes a acontecer. E quando uma personagem cria esse tipo de sensação, a imaginação faz o resto sozinha.

Os desenhos de carneiro para imprimir acabam muitas vezes pendurados nas paredes dos quartos ou colados no frigorífico porque os miúdos sentem orgulho nas histórias que criaram enquanto pintavam. Não é apenas um desenho bonito. É um pedaço de uma aventura inventada por eles próprios.

E talvez seja precisamente isso que faz o Doug funcionar tão bem neste tipo de actividade. Ele não parece totalmente previsível. Dá a sensação de que pode surgir a qualquer momento com uma invenção nova, um túnel escondido ou uma máquina completamente absurda debaixo de Zootrópolis.

No meio de tubos brilhantes, carruagens abandonadas, experiências malucas e laboratórios secretos, Doug Ramses transforma um simples carneiro para colorir numa brincadeira cheia de imaginação, mistério e histórias inesperadas que os miúdos continuam a inventar muito depois de pousarem os lápis na mesa.