
Um Hulk gigantesco a atravessar uma parede de cimento enquanto um ratinho minúsculo, de capacete na cabeça, grita ordens no meio de uma obra cheia de tábuas e ferramentas parece uma cena saída de um desenho completamente maluco, mas combina na perfeição com a energia divertida de Mouse Foreman em Zootrópolis. Uma das coisas mais engraçadas nesta personagem é precisamente o facto de ser tão pequena e, mesmo assim, comportar se como o chefe absoluto daquele estaleiro inteiro. As crianças adoram esse contraste porque basta olhar para ele durante dois segundos para imaginar logo uma confusão enorme cheia de trabalhadores apressados, carrinhos carregados de materiais e pequenas aventuras escondidas entre os edifícios gigantes da cidade.
Quando o desenho começa a ganhar cor, tudo à volta de Mouse Foreman parece transformar se numa mini cidade secreta construída por ratinhos trabalhadores. As vigas tornam se enormes arranha céus vistos do ponto de vista dos roedores, as escadas parecem montanhas e os montes de madeira espalhados pelo chão passam a parecer autênticos labirintos. Muitos miúdos começam imediatamente a imaginar que existe um bairro inteiro subterrâneo em Zootrópolis onde equipas de ratos construtores trabalham sem parar enquanto os animais maiores nem sequer se apercebem do que está a acontecer debaixo dos seus pés.
A pequena história em que Nick Wilde aparece com os famosos paus vermelhos deixa tudo ainda mais divertido. Mouse Foreman tenta manter o ar sério enquanto ouve a conversa suspeita de Nick, acreditando naquela explicação estranha sobre madeira especial. As crianças riem se imenso com esse tipo de situação porque conseguem imaginar perfeitamente Nick a inventar conversa atrás de conversa enquanto tenta convencer toda a gente de que está a dizer a verdade. Isso faz com que o desenho não seja apenas um rato para colorir, mas quase uma cena inteira de comédia pronta para ganhar vida através dos lápis e marcadores.
Enquanto pintam, muitos miúdos começam a inventar novas situações para a obra. Alguns imaginam Mouse Foreman a correr de um lado para o outro porque alguém deixou cair vigas enormes no meio do caminho. Outros criam trabalhadores ratinhos atrapalhados que estão sempre a provocar acidentes engraçados. Há quem desenhe gruas gigantes ao fundo da folha e quem prefira transformar o cenário numa rua movimentada de Zootrópolis cheia de pequenos veículos de construção conduzidos por ratos minúsculos.
Os desenhos de rato para imprimir costumam prender muito a atenção das crianças porque os ratinhos parecem sempre rápidos, agitados e cheios de energia. Mouse Foreman encaixa perfeitamente nessa ideia. Apesar do tamanho reduzido, transmite a sensação de que manda em toda a gente à sua volta. Isso faz os miúdos imaginarem diálogos engraçados, discussões absurdas sobre materiais de construção e pequenas trapalhadas a acontecer no estaleiro a toda a hora.
Muitas crianças gostam de criar uma personalidade própria para a personagem enquanto desenham. Algumas transformam Mouse Foreman num chefe muito rabugento que anda sempre zangado porque ninguém segue as instruções corretamente. Outras preferem imaginá lo como um rato divertido que tenta parecer sério, mas acaba envolvido em situações completamente disparatadas. É precisamente essa liberdade que torna a atividade tão divertida, porque cada criança constrói uma versão diferente da história enquanto vai dando cor ao papel.
Também é muito engraçado observar como os miúdos começam rapidamente a aumentar o cenário. Um simples desenho de rato torna se uma cidade inteira cheia de túneis, prédios e ruas minúsculas feitas especialmente para ratinhos construtores. Alguns desenham pequenas placas de trânsito para os trabalhadores. Outros criam capacetes coloridos, ferramentas espalhadas pelo chão e até pequenas cantinas onde os ratos fazem pausas para comer durante o trabalho. O desenho vai crescendo quase sem ninguém dar conta.
O universo de Disney Zootrópolis ajuda bastante nessa brincadeira porque a cidade já parece viva e cheia de recantos escondidos. Mouse Foreman acaba por funcionar como uma espécie de porta de entrada para um lado diferente de Zootrópolisque quase não aparece no filme. As crianças começam a imaginar quem constrói os edifícios, quem arranja as ruas e como seria engraçado existir uma equipa inteira de ratinhos encarregada das obras mais importantes da cidade.
Os pais costumam gostar muito deste tipo de desenho porque mantém os miúdos entretidos durante bastante tempo. Como existem muitos pequenos detalhes espalhados pela folha, a brincadeira continua sempre a crescer. Primeiro a criança pinta a personagem principal. Depois começa a acrescentar sinais, ferramentas e trabalhadores. Pouco depois já está a inventar uma história inteira passada naquele estaleiro cheio de confusão. Sem dar conta, passa largos minutos completamente mergulhada na brincadeira.
Outro detalhe divertido é a forma como Mouse Foreman parece sempre demasiado pequeno para o trabalho gigantesco que tem pela frente. Isso cria situações engraçadas na imaginação das crianças. Alguns imaginam o rato a subir montanhas enormes de madeira apenas para verificar se tudo está bem alinhado. Outros acham piada à ideia de um ratinho tão minúsculo tentar mandar em trabalhadores muito maiores do que ele. Essa diferença de tamanhos torna o desenho ainda mais memorável e ajuda as crianças a criar histórias muito mais criativas enquanto pintam.
Há também quem goste de usar cores completamente malucas para transformar o cenário numa versão muito mais divertida de Zootrópolis. Em vez das típicas cores de obra, aparecem vigas azuis fluorescentes, capacetes verdes brilhantes e pequenos camiões cor de laranja espalhados pela folha. Isso dá ao desenho uma energia muito mais viva e aproxima a atividade daquele ambiente caótico e divertido que as crianças adoram.
Os desenhos de rato para pintar funcionam muito bem porque permitem misturar humor, cidade, aventura e criatividade tudo ao mesmo tempo. Mouse Foreman pode surgir apenas durante um pequeno momento no universo Disney Zootrópolis, mas tem aquele tipo de presença que faz imediatamente a imaginação disparar. Bastam alguns segundos para uma criança começar a inventar diálogos engraçados, acidentes absurdos e construções gigantescas feitas por ratinhos trabalhadores escondidos nos cantos da cidade.
À medida que o desenho vai ficando cheio de cor, o estaleiro inteiro parece ganhar movimento. Os trabalhadores começam quase a parecer vivos, os montes de madeira transformam se em prédios enormes e Mouse Foreman passa a parecer o pequeno comandante de uma operação gigantesca no coração de Zootrópolis. Aquilo que começa como uma simples folha para colorir acaba rapidamente transformado numa aventura cheia de barulho imaginário, correria, obras gigantes e ratinhos determinados a manter a cidade a funcionar sem parar.

Com apenas 5 anos, Gustavo transformou um simples pedido para imprimir desenhos numa ideia que hoje inspira crianças em mais de 150 países.
Foi assim que nasceu o Imprimivel.com, um projeto criado ao lado do pai, Jean Bernardo, para espalhar cor, imaginação e alegria em 10 idiomas diferentes, alcançando um público potencial de mais de 800 milhões de crianças em todo o mundo.
Atualmente, Gustavo é responsável pela curadoria dos conteúdos, escolhendo com entusiasmo os temas e personagens que irão fazer outras crianças sorrir, sempre sob a supervisão editorial do pai, que transforma as ideias do filho em realidade.
