Toy Story

Hamm

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Hamm di Toy Story 5 da colorare

Sul pavimento della cameretta compare un oggetto misterioso. Woody studia un piano, Rex comincia a preoccuparsi e Buzz è già pronto a entrare in azione. Hamm, invece, ha letto l’etichetta e sa perfettamente di cosa si tratta. Il salvadanaio rosa di Toy Story non ha bisogno di muoversi molto per farsi notare: gli bastano un occhio attento e una battuta detta al momento giusto. In questo disegno di Hamm da colorare e stampare, i bambini possono ritrovare la sua forma inconfondibile e aggiungere tanti dettagli personali.

Hamm è un giocattolo semplice, almeno in apparenza. Ha il corpo tondeggiante di un maialino, quattro zampe corte, il muso largo e due orecchie dritte. La superficie è liscia, rigida e quasi interamente rosa chiaro. Sulla schiena si trova la fessura rettangolare per inserire le monete, mentre sotto la pancia c’è un tappo che permette di recuperarle.

Il suo corpo non possiede le articolazioni di un pupazzo o di una figura d’azione. Hamm non può piegare le zampe, girare la testa o cambiare espressione con facilità. Questa rigidità rende ancora più divertenti le sue reazioni. Mentre gli altri giocattoli corrono, gesticolano e si agitano, lui resta fermo e commenta la situazione con un tono calmo, spesso ironico.

Disney lo presenta come un vero saputello, sempre pronto con una risposta. Hamm osserva ciò che accade nella stanza e conosce molti oggetti appartenenti al mondo degli umani. Etichette, materiali, videogiochi e piccoli particolari attirano la sua attenzione. Quando il gruppo non capisce qualcosa, può essere proprio lui a riconoscere l’indizio che mancava.

Non è il capo della squadra e raramente cerca di stare al centro della scena. Woody guida gli amici, Buzz affronta i problemi con grande energia e Jessie si lancia nelle avventure senza esitare. Hamm preferisce controllare la situazione, individuare ciò che non torna e far sapere a tutti che, probabilmente, lo aveva già notato.

Il suo carattere si abbina bene a quello di Mr. Potato. Entrambi amano le battute pungenti e non accettano ogni nuovo piano con entusiasmo. Mr. Potato tende a perdere la pazienza più facilmente, mentre Hamm conserva quasi sempre la sua aria impassibile. Le loro osservazioni aggiungono umorismo alle avventure, ma dietro le prese in giro rimane una sincera fedeltà verso il gruppo.

In Toy Story 5, i giocattoli si trovano davanti a una sfida diversa da quelle affrontate in passato. La tecnologia occupa sempre più spazio nel modo di giocare di Bonnie e Lilypad, un tablet intelligente con l’aspetto di una rana, diventa una presenza importante nella stanza. Hamm appartiene a un’altra epoca del gioco: non ha uno schermo, non richiede batterie e non deve essere ricaricato.

Proprio questa differenza rende interessante la sua presenza nel nuovo capitolo. Un salvadanaio può sembrare molto meno moderno di un dispositivo elettronico, ma può ancora essere toccato, riempito di monete e trasformato in un personaggio durante una storia inventata. Hamm rappresenta bene quei giocattoli che prendono vita grazie alle idee dei bambini, non grazie a un’applicazione.

Per colorarlo come appare nei film, si può iniziare con un rosa delicato su tutto il corpo. Un secondo tono, leggermente più scuro, aiuta a dare volume al muso, alla pancia e alle zone vicino alle zampe. Gli occhi sono piccoli e neri. Lasciare un puntino bianco al loro interno può creare un riflesso luminoso.

La fessura sulla schiena può essere dipinta in grigio scuro o nero. Il tappo sotto il corpo, invece, può ricevere una tonalità beige o marrone chiaro. Qualche segno irregolare permette di distinguere la sua consistenza dalla plastica liscia del resto del salvadanaio.

I bambini possono disegnare attorno ad Hamm alcune monete appena cadute sul pavimento. Non devono per forza assomigliare a quelle vere. Una può avere una stella da sceriffo dedicata a Woody, un’altra un razzo per Buzz Lightyear e un’altra ancora l’impronta di Rex. Chi ama inventare può creare una moneta speciale per ogni personaggio di Toy Story.

Questi piccoli oggetti trasformano il disegno anche in un’attività con i numeri. Le monete possono essere contate, divise per colore oppure contrassegnate con valori differenti. Dopo averle colorate di oro, argento e rame, i bambini più grandi possono sommarle per scoprire quanto denaro contiene il salvadanaio.

Durante i giochi di Andy, Hamm assume anche un’identità completamente diversa. Con un cappello a bombetta nero diventa Evil Dr. Porkchop, il cattivo immaginario delle avventure create dal bambino. Il suo corpo rimane lo stesso, ma il cappello scuro cambia subito il modo in cui appare.

Una seconda copia della pagina può essere usata per colorare questa versione. Basta disegnare la bombetta sopra le orecchie e aggiungere una sala di comando costruita con scatole, mattoncini e altri giocattoli. Non si tratta di un nuovo aspetto ufficiale di Toy Story 5, ma di un’attività ispirata al ruolo che Andy gli assegnava nelle sue storie.

Le matite colorate sono adatte per creare passaggi morbidi tra diverse tonalità di rosa. I pastelli a cera aiutano a riempire velocemente il corpo tondeggiante, mentre i pennarelli possono mettere in risalto gli occhi, la fessura e i contorni. Per dipingere con le tempere, è meglio stampare il disegno su un foglio abbastanza spesso.

Nella versione originale inglese, Hamm ha la voce di John Ratzenberger fin dal primo Toy Story. Il modo tranquillo e diretto con cui pronuncia le battute è diventato una parte importante del personaggio. Anche senza cambiare espressione, riesce a sembrare curioso, scettico o divertito soltanto attraverso la voce.

Accanto al disegno colorato si può scrivere una frase che Hamm direbbe osservando Lilypad o uno dei nuovi piani di Woody. Il risultato unisce colore, scrittura, disegno e piccoli esercizi con le monete, mantenendo al centro uno dei giocattoli più attenti e spiritosi della squadra.