
Oyuncak odasındaki en büyük değişim, Bonnie’nin iki elinin arasına sığacak kadar küçük. Bonnie, Lilypad’ı yüzüne yakın tutmuş ve gözlerini ekrandan ayırmıyor. Çevresindeki oyuncaklar bu resimde görünmese bile yaşadıkları endişeyi anlamak zor değil. Toy Story 5, Türkiye’deki resmî adıyla Oyuncak Hikayesi 5, Woody, Buzz Işıkyılı, Jessie ve arkadaşlarını ilk kez akıllı bir ekranla karşı karşıya getiriyor.
Bu yazdırılabilir Bonnie boyama sayfası, filmin temel çatışmasını sade bir sahneyle anlatıyor. Bonnie’nin başı Lilypad’a dönük, parmakları cihazın kenarlarını kavrıyor ve bütün dikkati ekranda toplanıyor. Görüntüde büyük bir kovalamaca ya da kalabalık bir oyuncak grubu yok. Buna rağmen karakterin duruşu, Lilypad’ın hayatında ne kadar önemli hâle geldiğini açıkça gösteriyor.
Oyuncak Hikayesi 5’te Bonnie sekiz yaşındadır. Oyuncaklarını seven, tatlı ve çekingen bir çocuk olmaya devam eder. Fakat çevresindeki çocukların değiştiğini fark etmeye başlamıştır. Arkadaşları oyuncaklarla ilgilenmek yerine boş zamanlarını ekran karşısında geçirmeyi tercih eder. Bonnie de oyun oynamak için fazla büyüyüp büyümediğini sorgular.
Onun için asıl mesele yalnızca yeni bir cihazı merak etmek değildir. Bonnie, arkadaşlık kurmakta zorlanır ve dans dersindeki çocuklarla daha yakın olmak ister. Lilypad, “The Pond” adlı dijital ortam üzerinden onlarla mesajlaşmasını teşvik eder. Yüz yüze konuşmaya başlamakta zorlanan çekingen bir çocuk için bu yöntem daha kolay ve güvenli görünebilir.
Lilypad sıradan bir tablet değildir. Yeşil bir kurbağayı andıran gövdesi, üst bölümündeki gözleri ve kendi sesi vardır. Bonnie’ye cevap verir, onu eğlendirir ve neye ihtiyaç duyduğuna dair kendi fikirlerini ortaya koyar. Pixar’ın resmî karakter tanıtımında Lilypad, Bonnie’nin yeni favorisi ve geleneksel oyuncaklardan sürekli birkaç adım ileride olan akıllı bir cihaz olarak anlatılır.
Jessie ile Lilypad’ın karşı karşıya gelmesi bu yüzden basit bir iyi ve kötü mücadelesi değildir. Jessie de Lilypad da Bonnie’ye yardım etmek ister. Jessie, oyuncaklarla kurulan yakınlığı, fiziksel oyunu ve çocuğun kendi hikâyelerini üretmesini temsil eder. Lilypad ise mesajları, uygulamaları ve hızlı dijital iletişimi kullanır. Sorun, cihazın kötü niyetli olmasından çok, Bonnie’nin zamanında ve dikkatinde ne kadar büyük bir yer kapladığıdır.
Bonnie’nin oyuncaklarla ilişkisi Toy Story 3’ün sonunda yeni bir döneme girer. Andy, çocukluğu boyunca yanında olan Woody, Buzz, Jessie, Rex, Slinky ve diğer oyuncaklarını ona emanet eder. Bonnie böylece grubun yeni çocuğu olur. Oyuncaklara özen göstermesi ve kendine özgü oyunlar kurması, Andy’nin bu kararı vermesinde önemli bir rol oynar.
Bonnie, Andy gibi oynamaz. Karakterlerin görevlerini hızla değiştirir, farklı dünyaları bir araya getirir ve oyunun yönünü bir anda başka tarafa çevirebilir. Bir kovboy uzay görevine katılabilir, bir dinozor beklenmedik bir karaktere dönüşebilir. Pixar, Bonnie’nin hayal dünyasını göstermek için çocuk çizimlerini, tebeşir izlerini, kâğıt dokularını ve el işi görünümünü temel alan özel bir görsel dil kullanmıştır.
Bu yaratıcılığın en bilinen örneği Forky’dir. Bonnie, Toy Story 4’te okulda yaptığı bir el işi sırasında Forky’yi oluşturur. Forky kendisini oyuncak olarak değil, çöpe ait bir nesne olarak görür. Bonnie ise ona isim verir, yanında taşır ve özellikle anaokuluna alışmaya çalıştığı dönemde ona güçlü bir bağ kurar.
Forky ile Lilypad arasındaki fark, Bonnie’nin yaşadığı değişimi daha anlaşılır kılar. Forky, onun ellerinden ve hayal gücünden doğmuştur. Lilypad ise hazır oyunları, konuşmaları ve cevapları doğrudan ekrana getirir. Bonnie’nin Lilypad’a ilgi göstermesi yaratıcılığını kaybettiği anlamına gelmez. Resimde görülen durum, dijital bir cihazın onun dikkatini ne kadar güçlü biçimde çekebildiğini anlatır.
Boyama sırasında Bonnie’nin gözleri en önemli bölümlerden biridir. Büyük kahverengi gözleri doğrudan Lilypad’a yönelmiştir. Dış kısımda koyu kahverengi, iç bölümde biraz daha açık bir ton kullanılabilir. Küçük beyaz bir noktanın boyanmadan bırakılması, bakışın canlı kalmasını sağlar. İnce uçlu bir kuru boya kalemi, göz çevresindeki siyah çizgileri korumayı kolaylaştırır.
Bonnie’nin kısa ve koyu kahverengi saçları yana doğru düşen bir perçeme ve serbest duran tutamlara sahiptir. Saçı tek bir koyu alan gibi boyamak yerine, tellerin yönünü izleyen çizgiler çizmek daha doğal bir görünüm verir. Orta kahverengi temel renk olarak kullanılabilir, perçemin altına ve saç uçlarına koyu tonlar eklenebilir.
Lilypad’ın kurbağa biçimli tasarımı birkaç yeşil tonuyla belirginleştirilebilir. Ön yüz için açık yeşil, kenarlar ve çıkıntılı kısımlar için daha koyu bir yeşil uygundur. Ekranı açık mavi, turkuaz veya soluk yeşille hafifçe boyamak, üzerindeki çizgilerin görünür kalmasına yardımcı olur.
Bonnie’nin elleri tabletin kenarlarına çok yakın olduğu için bu bölümde dikkatli çalışmak gerekir. Parmakları kuru boyayla renklendirmek, Lilypad’ın siyah sınırlarını kapatmadan ilerlemeyi kolaylaştırır. Giysilerdeki daha geniş alanlarda pastel boya kullanılabilir. Keçeli kalem tercih edildiğinde mürekkebin masaya geçmemesi için çıktının altına boş bir kâğıt koymak yararlı olur.
Renk seçimi sahnedeki dikkati de değiştirebilir. Lilypad parlak yeşil ve güçlü bir ekran rengiyle boyandığında gözler önce cihaza yönelir. Bonnie’nin kıyafetlerinde sarı, pembe, turuncu veya mor gibi daha sıcak renkler kullanmak, karakterin tabletin yanında kaybolmasını önler. İkinci bir kopya yazdırıp daha yumuşak tonlarla boyamak, aynı çizimin renklerle nasıl farklı göründüğünü karşılaştırma fırsatı verir.
Bu resim, çocukların beden dilini fark etmesine de yardımcı olabilir. Bonnie hiçbir şey söylemese de başının yönü, gözlerinin konumu ve Lilypad’ı tutuşu onun tamamen ekrana daldığını gösterir. Ekranların her zaman kötü olduğu gibi basit bir sonuç çıkarmak gerekmez. Lilypad, Bonnie’nin arkadaşlarıyla iletişim kurmasına yardım eder. Çatışma, bu yardımın oyuncakların ve bağımsız oyunun yerini almaya başlamasıyla ortaya çıkar.
Bonnie hâlâ Andy’nin oyuncaklarını kabul eden, Forky’yi kendi elleriyle yapan ve hayal gücüyle farklı dünyaları bir araya getiren aynı çocuktur. Şimdi ise büyümekte, arkadaş edinmeye çalışmakta ve dijital iletişimi keşfetmektedir. Lilypad ellerindeyken gözlerini ekrandan ayırmayan Bonnie, Oyuncak Hikayesi 5’in en önemli sorusunu tek bir görüntüyle ortaya koyar: Değişen çocuk odasında Woody, Buzz, Jessie ve diğer oyuncaklar için hâlâ ne kadar yer vardır?

