
Bonnie tem um talento especial: ela olha para aquilo que quase todo mundo deixaria de lado e enxerga um novo amigo. Foi assim que um simples talher de plástico, um pouco de massinha e alguns materiais escolares se transformaram em Garfinho. Nesta imagem de Bonnie de Toy Story 5 para colorir, a brincadeira começa antes mesmo da primeira cor: basta imprimir o desenho e imaginar qual será a próxima história inventada por ela.
Desde que recebeu de Andy muitos dos brinquedos que marcaram a infância dele, Bonnie passou a cuidar de uma turma muito querida. Buzz Lightyear, Jessie, Rex, Slinky e seus amigos encontraram uma nova casa, mas também precisaram se acostumar com um jeito diferente de brincar. Com Bonnie, uma cowgirl pode visitar o espaço, um dinossauro pode participar de uma festa e qualquer objeto encontrado na sala de aula pode ganhar nome, voz e personalidade.
Essa criatividade deixa a atividade de colorir ainda mais divertida. O cabelo curto e castanho pode receber tons diferentes, com algumas mechas mais claras ou mais escuras. Nos olhos, um pequeno espaço branco cria um brilho delicado. Um toque rosado nas bochechas ajuda a deixar a expressão alegre e cheia de vida, como se Bonnie estivesse prestes a apresentar uma nova ideia aos brinquedos.
As roupas abrem espaço para escolhas bem pessoais. Rosa, amarelo e azul combinam com o visual conhecido da personagem, mas a criança pode criar sua própria versão. Talvez Bonnie apareça com uma camiseta de dinossauros, um vestido cheio de estrelas ou botas de chuva com corações e bolinhas. Outra ideia é desenhar pequenos remendos, botões diferentes ou uma estampa que represente o brinquedo favorito de quem está colorindo.
Em Toy Story 5, Bonnie está com 8 anos e continua sendo uma presença muito importante na vida dos brinquedos. Sua atenção passa a ser disputada por Lilypad, um tablet inteligente em formato de sapo que apresenta novas maneiras de brincar. Essa novidade pode render um fundo especial para o desenho: Lilypad pode aparecer perto dela com uma tela colorida, enquanto Buzz, Jessie ou Garfinho observam tudo de algum cantinho.
Também dá para imaginar o quarto de Bonnie ao redor da personagem. Uma caixa cheia de materiais escolares, folhas recortadas, lápis espalhados e brinquedos escondidos deixam a cena mais completa. A criança pode até criar um novo personagem feito de objetos simples e desenhá-lo ao lado dela. Depois, basta escolher um nome, decidir como ele fala e contar de que maneira entrou para a turma.
Quem gosta de pintar áreas maiores pode começar pela roupa usando giz de cera. Lápis de cor ajudam nos olhos, no cabelo e nas estampas pequenas. As canetinhas deixam os detalhes bem marcados, principalmente quando a criança quer desenhar símbolos, flores ou estrelas. Colocar uma folha por baixo protege a mesa caso a tinta atravesse o papel.
Uma segunda impressão permite experimentar outra combinação. Na primeira, a criança pode usar cores parecidas com as da personagem. Na outra, pode inventar uma Bonnie completamente diferente, com cabelo colorido, roupa de astronauta, fantasia de cowgirl ou acessórios criados especialmente para uma aventura com seus brinquedos.
Pais e educadores também podem transformar a pintura em uma atividade de criação de histórias. Depois de terminar o desenho, cada criança apresenta o brinquedo que inventou e conta como Bonnie o encontrou. Talvez ele tenha aparecido dentro de uma mochila, em uma caixa de artesanato ou no fundo de uma gaveta. O importante é deixar claro que essa parte foi criada durante a brincadeira, sem confundi-la com uma cena do filme.
Bonnie mostra como uma ideia pequena pode crescer rapidamente nas mãos de uma criança. Quando a pintura terminar, o desenho ainda poderá ganhar novos objetos, personagens e cenários. Pode ser o início de uma brincadeira no quarto, de uma atividade na escola ou de uma história contada em família, com Bonnie no centro de mais uma aventura criada no papel.

Com apenas 5 anos, Gustavo transformou um simples pedido para imprimir desenhos em uma ideia que hoje inspira crianças em mais de 150 países.
Assim nasceu o Imprimivel.com, um projeto criado ao lado do pai, Jean Bernardo, para espalhar cor, imaginação e alegria em 10 idiomas diferentes, alcançando um público potencial de mais de 800 milhões de crianças ao redor do mundo.
Atualmente, Gustavo é o responsável pela curadoria do conteúdo, escolhendo com entusiasmo os temas e personagens que farão outras crianças sorrirem, sempre sob a supervisão editorial do pai, que transforma as ideias do filho em realidade.
