
Uma metade do cachorrinho já chegou, mas a outra ainda ficou lá atrás. Basta a grande mola prateada se esticar para Slinky ocupar quase toda a folha! Nesta imagem de Slinky de Toy Story 5 para colorir e imprimir, a criança pode pintar o famoso cachorro-salsicha e transformar seu corpo elástico em uma ponte, um caminho comprido ou parte de uma missão inventada.
Slinky é um dachshund de brinquedo, raça conhecida no Brasil como cachorro-salsicha. A parte da frente e a parte de trás do corpo são ligadas por uma mola de metal, característica que torna o personagem fácil de reconhecer. Ele também tem orelhas compridas e caídas, focinho arredondado, nariz preto, coleira verde e pequenas rodinhas sob as patas.
As cores clássicas ajudam a trabalhar diferentes texturas no mesmo desenho. O corpo pode receber tons de caramelo ou marrom-claro, enquanto as orelhas e as patas ficam bonitas em um marrom mais escuro. A coleira verde cria um ponto de destaque perto do rosto. Para representar a mola, lápis cinza e prateado funcionam bem, mas um pouco de azul-claro também pode sugerir o brilho do metal.
Dentro da turma de Toy Story, Slinky é conhecido por sua amizade e lealdade. A Pixar o apresenta como um companheiro de confiança de Woody, inclusive nas partidas de damas. Seu jeito amigável combina com a forma como usa o próprio corpo para alcançar, puxar ou ajudar os outros brinquedos quando surge algum problema.
Em Toy Story 5, ele retorna ao grupo em uma história que coloca os brinquedos diante de uma nova realidade tecnológica. Bonnie passa a se interessar por Lilypad, um tablet que muda a maneira como ela brinca. Slinky representa muito bem os brinquedos clássicos dessa turma: simples, cheio de personalidade e capaz de participar das aventuras usando uma mola no lugar de recursos eletrônicos.
O cachorro de mola já existia antes mesmo do primeiro Toy Story chegar aos cinemas. Slinky Dog era um brinquedo real, formado por duas partes ligadas por uma espiral metálica. No início dos anos 1990, foi feito um acordo para que uma versão do brinquedo aparecesse como personagem no filme lançado pela Pixar em 1995.
Outra curiosidade está na voz original em inglês. Jim Varney interpretou Slinky nos dois primeiros filmes. Blake Clark assumiu o personagem a partir de Toy Story 3 e voltou ao papel em Toy Story 5. Os realizadores da franquia já contaram que os dois atores eram amigos muito próximos e que Clark recorria às lembranças de Varney para encontrar a voz do cachorrinho.
Na hora de colorir, o corpo largo pode ser preenchido com giz de cera ou lápis de cor, enquanto as voltas da mola pedem traços mais controlados. Uma ideia é acompanhar cada curva lentamente, sem atravessar as linhas. Também dá para alternar dois tons de cinza entre as espirais, criando uma sensação de profundidade.
A mola ainda pode virar uma atividade de coordenação motora. A criança pode contar suas voltas, desenhar novas espirais ou esticá-la até o outro lado da página. No ponto de chegada, vale acrescentar Woody, uma caixa de brinquedos ou algum objeto imaginário que Slinky precise alcançar. Em uma segunda impressão, a mola pode ganhar as cores do arco-íris, deixando claro que se trata de uma versão criada pela própria criança.
Depois que o desenho estiver pronto, experimente inventar uma pequena missão: onde está a parte traseira de Slinky, por que sua mola ficou tão comprida e qual amigo ele está tentando ajudar? O formato diferente do personagem permite unir pintura, desenho e criação de histórias em uma mesma folha.

Com apenas 5 anos, Gustavo transformou um simples pedido para imprimir desenhos em uma ideia que hoje inspira crianças em mais de 150 países.
Assim nasceu o Imprimivel.com, um projeto criado ao lado do pai, Jean Bernardo, para espalhar cor, imaginação e alegria em 10 idiomas diferentes, alcançando um público potencial de mais de 800 milhões de crianças ao redor do mundo.
Atualmente, Gustavo é o responsável pela curadoria do conteúdo, escolhendo com entusiasmo os temas e personagens que farão outras crianças sorrirem, sempre sob a supervisão editorial do pai, que transforma as ideias do filho em realidade.
