Toy Story

Hamm

0 wyświetleń 17 godzin temu

Kolorowanka z Hammem, różową skarbonką z Toy Story 5.

Brzęk monet dochodzący ze środka różowej świnki może oznaczać tylko jedno: Hamm znów ma pełny brzuch i zapewne kilka uwag na temat tego, co robią pozostali. Ten bohater Toy Story stoi zwykle spokojnie na swoich krótkich nóżkach, lecz trudno go nie zauważyć. Uważnie śledzi wydarzenia, świetnie orientuje się w świecie ludzi i zawsze znajduje słowa, które rozbawią przyjaciół albo odrobinę ich zirytują. Tę kolorowankę z Hammem można wydrukować, pokolorować oraz rozbudować o własne monety i elementy pokoju Bonnie.

Hamm jest klasyczną skarbonką w kształcie świnki. Jego zaokrąglony korpus wykonano z gładkiego, twardego tworzywa w jasnoróżowym kolorze. Ma szeroki ryjek, małe czarne oczy, sterczące uszy i cztery krótkie nogi. Na grzbiecie znajduje się podłużny otwór, przez który wpadają monety. Dostęp do wnętrza zamyka korek umieszczony pod brzuchem.

Jego budowa pozostawia niewiele miejsca na efektowne pozy. Nogi się nie zginają, głowa nie obraca się niezależnie od tułowia, a nieruchoma twarz niemal zawsze wygląda tak samo. Hamm nie potrzebuje jednak ruchomych elementów, by wyraźnie pokazać swój charakter. Wystarczy spokojny ton głosu i dobrze dobrana uwaga, aby było wiadomo, czy coś go bawi, nudzi albo nie przekonuje.

Wśród zabawek pełni rolę bystrego obserwatora. Chętnie zachowuje się jak ktoś, kto zna odpowiedź na każde pytanie. Rozpoznaje przedmioty używane przez ludzi, zwraca uwagę na drobne szczegóły i potrafi szybko ocenić sytuację. Pixar żartobliwie przedstawia go jako skarbonkę, która wie wszystko, a przynajmniej bardzo chce, by inni właśnie tak o niej myśleli.

Jego docinki nie oznaczają, że nie zależy mu na przyjaciołach. Hamm pozostaje lojalnym członkiem grupy i w ważnych chwilach pomaga pozostałym zabawkom. Nie prowadzi zespołu tak jak Chudy i nie rzuca się do akcji z zapałem Buzza Astrala, lecz jego spostrzegawczość i rozsądek nieraz okazują się równie przydatne.

Szczególnie zabawnie wypada w scenach z Panem Bulwą. Obaj potrafią sceptycznie spojrzeć na kolejny niezwykły plan i powiedzieć wprost, co o nim myślą. Pan Bulwa szybciej się denerwuje, a Hamm zwykle zachowuje kamienny spokój. Dzięki temu ich rozmowy mają własny rytm i wyróżniają się wśród bardziej żywiołowych reakcji reszty ekipy.

W Toy Story 5 klasyczne zabawki spotykają się z problemem, którego nie da się rozwiązać zwykłą wyprawą przez pokój. Technologia zaczyna zajmować coraz więcej miejsca podczas zabawy Bonnie. Lilypad, inteligentny tablet w żabiej obudowie, przyciąga jej uwagę, a Chudy, Buzz, Jessie, Hamm i pozostali muszą odnaleźć się w tej nowej sytuacji.

Dla Hamma jest to szczególnie ciekawy kontrast. Sam nie ma ekranu, przewodów ani akumulatora. Jego działanie nie zmieniło się od lat: przechowuje monety i czeka, aż dzieci nadadzą mu rolę w swojej zabawie. Właśnie ta prostota dobrze pasuje do historii o spotkaniu tradycyjnych zabawek z nowoczesnymi urządzeniami.

Kolorowanie najlepiej zacząć od jasnego różu, którym można wypełnić większość korpusu. Ciemniejszy odcień przyda się pod brzuchem, przy nóżkach, wokół ryjka oraz wewnątrz uszu. Dzięki temu okrągła sylwetka będzie wyglądała na bardziej przestrzenną. Oczy należy pomalować na czarno, zostawiając maleńkie białe punkty imitujące odbicie światła.

Otwór na monety może być grafitowy albo czarny. Korek pod spodem dobrze wygląda w kolorze beżowym lub jasnobrązowym. Krótkie, nieregularne kreski pozwolą zaznaczyć jego chropowatą powierzchnię i odróżnić ją od gładkiego plastiku.

Wokół skarbonki warto dorysować monety. Mogą leżeć przy nogach, turlać się po podłodze albo właśnie wpadać do otworu na grzbiecie. Dzieci nie muszą kopiować prawdziwych pieniędzy. Na własnych monetach mogą umieścić gwiazdę szeryfa Chudego, rakietę Buzza, kapelusz Jessie lub ślad dinozaura Rexa.

Takie rysunki łatwo połączyć z prostym zadaniem matematycznym. Każdej monecie można przypisać wartość, a po kolorowaniu policzyć całą zawartość skarbonki. Młodsze dzieci mogą podzielić monety według wielkości lub koloru, a starsze wykonać kilka działań.

Hamm ma również drugą, znacznie bardziej teatralną rolę. Podczas zabaw Andy’ego występuje jako Evil Dr. Porkchop, wymyślony czarny charakter w czarnym meloniku. Zwykłe nakrycie głowy wystarcza, aby spokojna skarbonka zamieniła się w groźnego przeciwnika Chudego i Buzza w dziecięcej opowieści.

Na drugiej wydrukowanej kopii można dorysować melonik i stworzyć własne stanowisko dowodzenia. Czarne nakrycie głowy mocno odcina się od różowego korpusu, dzięki czemu ta wersja Hamma od razu wygląda inaczej. Tło może powstać z pudełek, klocków i części innych zabawek, tak jak w przygodach wymyślanych podczas zabawy.

Do dużych fragmentów obrazka dobrze pasują kredki świecowe, a kredki ołówkowe ułatwiają cieniowanie ryjka i brzucha. Flamastry sprawdzą się przy oczach, otworze na monety i wyrazistych konturach. Farbami najlepiej malować na grubszym papierze, dlatego przed rozpoczęciem warto wybrać odpowiedni rodzaj kartki.

W angielskiej wersji językowej głosu Hammowi od pierwszego filmu Toy Story użycza John Ratzenberger. Jego spokojny sposób mówienia podkreśla humor postaci, ponieważ nawet najbardziej kąśliwe komentarze brzmią tak, jakby były zupełnie oczywistą uwagą.

Pod gotową kolorowanką dziecko może zapisać cel, na który Hamm zbiera monety, albo wymyślić jego reakcję na Lilypad. W ten sposób obrazek łączy kolorowanie, rysowanie, pisanie i liczenie, a przy okazji przybliża jedną z najbardziej spostrzegawczych postaci w całej ekipie Toy Story.