
O cajado curvo, o grande laço azul e a capa cheia de detalhes fazem Betty chamar atenção antes mesmo de a primeira cor aparecer no papel. Neste desenho de Betty de Toy Story 5 para colorir e imprimir, dá para brincar com as cores do visual da personagem e observar de perto uma das integrantes mais marcantes da turma de Woody.
No Brasil, Bo Peep é oficialmente chamada de Betty. A personagem começou a história de Toy Story como uma figura de porcelana ligada à luminária do quarto da irmã de Andy. Anos depois, quando reaparece em Toy Story 4, sua vida mudou bastante. A Pixar apresenta Betty como uma antiga amiga de Woody, Buzz e dos outros brinquedos, além de destacar a ligação especial que sempre existiu entre ela e o xerife. Longe da antiga luminária, ela se tornou uma brinquedo perdido independente, acostumada a circular pelo mundo e procurar novas oportunidades de brincar.
Essa mudança também aparece no jeito de Betty. A Pixar descreve a personagem como aventureira, forte, sarcástica e disposta a agir quando surge um problema. Os criadores de Toy Story 4 explicaram que ela aprendeu a cuidar de si mesma depois de ser separada dos antigos companheiros. Seu corpo continua sendo de porcelana, e pequenos sinais de desgaste fazem parte do desenho da personagem. Materiais da D23 sobre a produção mostram que os artistas chegaram a incluir fitas em seus braços para lembrar que, apesar de toda a agilidade, Betty continua sendo feita de um material delicado.
Para colorir, essa mistura rende detalhes bem diferentes na mesma página. O azul pode aparecer no macacão, no laço e no tradicional cajado de pastora, enquanto a capa permite trabalhar áreas maiores com rosa. Quem quiser seguir o visual conhecido da personagem pode usar essas cores como referência. Também dá para imprimir uma segunda cópia e inventar outro figurino, escolhendo novas combinações sem precisar transformar essa versão em uma roupa oficial da história.
O cajado é especialmente interessante para crianças que gostam de acompanhar linhas com o lápis. Sua haste comprida e a curva na parte superior podem virar um pequeno exercício de coordenação durante a pintura. Em vez de preencher tudo rapidamente, a criança pode contornar primeiro o cajado, o laço, a roupa e os outros detalhes e só depois escolher as cores. Lápis de cor costuma funcionar bem nas áreas menores, enquanto giz de cera ou canetinhas podem ser usados nas partes maiores, dependendo do tipo de papel escolhido para a impressão.
Betty também costuma estar ligada às suas ovelhas e à pequena Giggle McDimples. A Pixar confirma que as ovelhas faziam parte da luminária na qual a personagem vivia e apresenta Giggle como sua melhor amiga, confidente e conselheira. A policial minúscula é tão pequena que consegue ficar sobre o ombro de Betty, um contraste divertido com o cajado alto da pastora.
Essa relação pode render uma continuação simples para a atividade. Depois de terminar o desenho, a criança pode acrescentar uma ovelha ao lado de Betty, criar um caminho para os brinquedos seguirem ou desenhar um lugar onde eles possam encontrar outras crianças para brincar. O fundo não precisa copiar nenhuma cena dos filmes. Pode ser um parque, uma caixa de brinquedos, uma feira ou qualquer cenário criado especialmente para aquela folha.
Betty também está de volta em Toy Story 5. A Disney Brasil confirmou a personagem no elenco e mantém Annie Potts como sua voz original em inglês. No quinto filme, Woody, Buzz, Jessie e os outros brinquedos encontram um novo desafio quando Lilypad, um tablet, passa a disputar espaço na hora de brincar com Bonnie. O material oficial brasileiro descreve Betty justamente como “a aventureira Betty”, reforçando a identidade que ganhou nos filmes mais recentes.
O retorno também mantém Betty ligada ao caminho escolhido por Woody. No fim de Toy Story 4, ele deixa seus antigos companheiros para seguir com ela e ajudar brinquedos perdidos. A própria Disney Brasil relembrou essa decisão ao falar sobre a amizade entre os personagens da franquia.
Depois de colorir, vale observar quais partes exigiram mais cuidado: a curva do cajado, o laço, os contornos da roupa ou os pequenos detalhes da personagem. Para uma atividade em sala de aula ou em casa, duas impressões podem virar um jogo de comparação. Uma pode seguir as cores conhecidas de Betty e a outra pode apresentar uma versão criada pela criança, com novas cores para roupa, capa e acessórios.

Com apenas 5 anos, Gustavo transformou um simples pedido para imprimir desenhos em uma ideia que hoje inspira crianças em mais de 150 países.
Assim nasceu o Imprimivel.com, um projeto criado ao lado do pai, Jean Bernardo, para espalhar cor, imaginação e alegria em 10 idiomas diferentes, alcançando um público potencial de mais de 800 milhões de crianças ao redor do mundo.
Atualmente, Gustavo é o responsável pela curadoria do conteúdo, escolhendo com entusiasmo os temas e personagens que farão outras crianças sorrirem, sempre sob a supervisão editorial do pai, que transforma as ideias do filho em realidade.
