
Se aparecesse um comando de consola à frente do Rex, o primeiro desafio talvez nem fosse ganhar o jogo. Com aqueles braços minúsculos, chegar a todos os botões já seria uma verdadeira missão! Nesta imagem de Rex de Toy Story 5 para colorir e imprimir, o simpático dinossauro está pronto para receber as suas cores conhecidas ou uma decoração completamente inventada pelas crianças.
A silhueta do Rex é fácil de reconhecer. Trata-se de um tiranossauro de brinquedo feito de plástico, com uma cabeça grande, pernas robustas, cauda comprida e dois braços muito curtos. Os dentes largos e direitos não têm o aspeto afiado de um dinossauro verdadeiro, o que ajuda a tornar a sua expressão mais divertida do que assustadora. As articulações visíveis na cabeça, no pescoço, nas patas, nos braços e na cauda recordam que estamos perante um brinquedo, mesmo quando ele tenta soltar o seu melhor rugido.
O corpo costuma apresentar um verde-claro bastante vivo. A barriga, a parte da frente do pescoço e a zona inferior da boca surgem num verde mais pálido, ligeiramente amarelado. Esta diferença permite trabalhar dois tons na mesma figura. A criança pode começar pelas áreas claras e avançar depois para as costas, patas e cauda, evitando que as cores mais escuras passem para a barriga.
Apesar da aparência de grande predador, Rex é conhecido pela sua falta de confiança. Preocupa-se constantemente com o facto de não conseguir ser suficientemente assustador e entra facilmente em pânico quando alguma coisa corre mal. A Disney e a Pixar apresentam-no como um brinquedo inseguro e nervoso, mas também carinhoso e leal aos amigos. É precisamente esse contraste que o torna tão engraçado: parece preparado para dominar uma selva inteira, mas pode ficar aflito com um problema muito pequeno.
Rex pertence ao grupo clássico de brinquedos que inclui Woody, Buzz Lightyear, Jessie, Hamm e várias outras personagens da coleção. Em Toy Story 5, volta a fazer parte da turma quando os brinquedos enfrentam um novo tipo de rival pela atenção das crianças: a tecnologia. Lilypad, um tablet inteligente, entra no mundo de Bonnie e altera a forma como os brinquedos encaram o seu lugar nas brincadeiras.
Esta situação combina particularmente bem com Rex, já que ele demonstra interesse por videojogos desde os primeiros filmes da série. No início de Toy Story 2, aparece a jogar Buzz Lightyear: Attack on Zurg. A cena mostra que, embora fique nervoso durante o jogo, leva a tarefa muito a sério. Wallace Shawn, responsável pela voz original inglesa da personagem desde o primeiro filme, regressa também em Toy Story 5.
Na hora de colorir, os contornos das articulações podem funcionar como fronteiras naturais entre as diferentes áreas. O verde-vivo fica bem no dorso, na cabeça e na cauda, enquanto um lápis verde-amarelado pode preencher o ventre. A boca permite trabalhar espaços mais pequenos: o interior pode ser vermelho ou cor-de-rosa, mantendo os dentes brancos para preservar o visual habitual do Rex.
A textura moldada do plástico é outro detalhe interessante. Depois de pintar a base, podem desenhar-se pequenos “U” ou “V” ao longo do corpo para imitar escamas. Um lápis de cor bem afiado ajuda a criar estas marcas com maior precisão. Os lápis de cera são úteis nas zonas largas, enquanto as canetas de feltro podem ficar reservadas para os olhos, a boca e outros pormenores. Caso se escolha guache, convém imprimir o desenho numa folha um pouco mais grossa.
O tema dos videojogos também pode prolongar a atividade para lá da figura. Ao lado do Rex, a criança pode desenhar um comando com botões redondos, um ecrã com uma pontuação inventada ou uma caixa para um novo jogo. O título pode ser escrito no topo da folha, como se o desenho fosse a capa. “Rex e o Labirinto dos Brinquedos” ou “O Grande Desafio do Rugido” são exemplos criativos, sem representarem histórias oficiais dos filmes.
Uma segunda impressão pode ser usada para comparar duas versões. Na primeira, seguem-se as cores tradicionais do personagem. Na outra, Rex transforma-se num brinquedo raro, com manchas azuis, escamas cor de laranja ou uma cauda às riscas. Esta comparação ajuda as crianças a perceber como a escolha das cores muda o aspeto de uma mesma personagem.
Em contexto escolar, as escamas podem ainda servir para criar padrões. Duas formas alternadas, três cores repetidas ou uma sequência que percorra a cauda são exercícios simples de atenção. Também é possível contar os dentes, identificar as formas geométricas desenhadas num comando ou escrever uma frase curta sobre o jogo preferido do Rex.
Mesmo parado numa folha, Rex continua a mostrar aquilo que o distingue dos outros dinossauros: uma figura enorme, um coração bondoso e uma preocupação que parece sempre maior do que o problema. Entre verdes, escamas e botões inventados, esta página junta a personagem de Toy Story 5 a uma atividade de pintura, desenho e criação de histórias.

Com apenas 5 anos, Gustavo transformou um simples pedido para imprimir desenhos numa ideia que hoje inspira crianças em mais de 150 países.
Foi assim que nasceu o Imprimivel.com, um projeto criado ao lado do pai, Jean Bernardo, para espalhar cor, imaginação e alegria em 10 idiomas diferentes, alcançando um público potencial de mais de 800 milhões de crianças em todo o mundo.
Atualmente, Gustavo é responsável pela curadoria dos conteúdos, escolhendo com entusiasmo os temas e personagens que irão fazer outras crianças sorrir, sempre sob a supervisão editorial do pai, que transforma as ideias do filho em realidade.
