Toy Story

Slinky

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Slinky de Toy Story 5 para colorir

Boing! Slinky esticou-se tanto que a cabeça já chegou a um lado da folha, mas a cauda parece ainda vir a caminho. Este desenho de Slinky de Toy Story 5 para colorir e imprimir destaca precisamente aquilo que torna o personagem tão divertido: um cão de brinquedo dividido em duas partes, ligadas por uma mola comprida que nunca parece ficar quieta.

O seu nome completo é Slinky Dog, embora os amigos lhe chamem muitas vezes Slink. O corpo foi inspirado num teckel, o cão comprido também conhecido como cão-salsicha. A parte da frente inclui a cabeça, o peito e as patas dianteiras. Atrás ficam o quadril, as patas traseiras e a cauda. Entre ambas encontra-se a mola metálica que lhe permite alongar-se muito para lá do tamanho de um brinquedo normal.

Há vários detalhes para observar antes de começar a pintar. Slinky tem um corpo castanho-claro, orelhas compridas de um tom mais escuro, um nariz preto e arredondado e uma coleira verde. Debaixo das patas estão pequenas rodas, próprias de um brinquedo de puxar. Estas características mantiveram-se reconhecíveis ao longo dos filmes e ajudam a distingui-lo imediatamente entre os companheiros de Woody.

As orelhas podem ser preenchidas com castanho-escuro, usando o lápis com menos força junto às pontas para lhes dar um aspeto mais macio. No corpo, tons de caramelo, ocre ou castanho-claro aproximam o desenho das cores conhecidas do personagem. A coleira verde é pequena, mas chama logo a atenção e cria um contraste vivo junto ao rosto.

A mola permite experimentar uma técnica diferente. Em vez de a pintar toda com o mesmo cinzento, pode alternar-se um tom claro com outro ligeiramente mais escuro. As curvas começam a parecer arredondadas e o metal ganha profundidade. As canetas de feltro são práticas nas zonas maiores, enquanto os lápis de cor facilitam o trabalho entre as espirais mais estreitas.

Desde o primeiro Toy Story, Slinky ocupa um lugar discreto, mas importante, no grupo. É um dos amigos mais fiéis de Woody e aparece como seu companheiro nas partidas de damas. O seu temperamento sensato contrasta com os momentos de maior confusão vividos pelos brinquedos, e a confiança que deposita nos amigos tornou-se uma das suas características mais conhecidas.

A mola não serve apenas para criar situações cómicas. Nas aventuras, Slinky consegue estender o corpo para alcançar alguém, ligar dois lugares ou ajudar a puxar os restantes brinquedos. Aquilo que parece uma forma estranha acaba por ser uma vantagem muito útil. Poucos personagens da turma conseguem transformar o próprio corpo numa espécie de corda ou ponte.

Em Toy Story 5, Slinky regressa ao lado dos brinquedos que fazem parte da vida de Bonnie. A história coloca essa turma perante a crescente presença da tecnologia, representada por Lilypad, um tablet que prende a atenção da menina. Slinky encaixa especialmente bem neste contraste. É um brinquedo mecânico, com rodas e mola, criado para se mover sem depender de um ecrã.

O personagem nasceu a partir de um brinquedo verdadeiro. A versão em forma de cão foi patenteada em 1957, muitos anos antes da estreia de Toy Story, em 1995. Quando a Pixar preparava o primeiro filme, foi obtida autorização para transformar Slinky Dog num personagem com voz, personalidade e um papel próprio dentro do grupo.

Na versão original em inglês, Jim Varney deu voz a Slinky nos dois primeiros filmes. Blake Clark assumiu o papel mais tarde e continuou a interpretar o personagem, incluindo em Toy Story 5. Os dois atores eram amigos próximos, uma ligação que ajudou Clark a preservar o modo de falar descontraído associado ao cão de mola.

O desenho também pode ser usado para treinar o controlo do traço. A criança pode acompanhar cada volta da mola sem levantar o lápis ou contar quantas espirais existem entre a parte da frente e a parte de trás. Outra possibilidade é prolongar a mola até ao limite da página e desenhar, na outra ponta, um brinquedo que Slinky esteja a tentar alcançar. Essa parte pertence à brincadeira criada pela criança, não a uma cena oficial do filme.

Uma segunda impressão permite comparar duas escolhas. Numa folha, podem usar-se as cores tradicionais de Slinky. Na outra, a mola pode receber um padrão colorido, a coleira pode mudar de tom e as orelhas podem ganhar pintas ou pequenas formas. O mesmo desenho passa a mostrar duas versões bastante diferentes sem perder a silhueta comprida que identifica o personagem.