
Если бы игрушки устроили конкурс на самое невозмутимое выражение лица, Хэмм наверняка занял бы первое место. В комнате может начаться переполох, Рекс уже волнуется, а Базз Лайтер готовится спасать всех вокруг, но розовая копилка лишь внимательно смотрит на происходящее и подбирает меткую реплику. Эту раскраску Хэмма из «Истории игрушек 5» можно распечатать, раскрасить и дополнить собственными деталями.
Хэмм представляет собой копилку в форме поросёнка. Его округлое тело сделано из гладкого твёрдого пластика нежно-розового цвета. У него короткие ноги, широкий пятачок, маленькие чёрные глаза и заострённые уши. На спине расположен прямоугольный прорез для монет, а снизу находится съёмная пробка, через которую можно достать накопления.
Подвижных деталей у Хэмма почти нет. Он не может согнуть ноги, повернуть голову отдельно от туловища или изменить выражение лица так, как это делают фигурки с шарнирами. Характер героя раскрывается другим способом. Он замечает мелочи, быстро понимает, что происходит, и не упускает возможности высказать своё мнение.
Disney описывает Хэмма как всезнайку, который никогда не остаётся без слов. Он хорошо разбирается в предметах из мира людей и иногда распознаёт то, что ставит остальных игрушек в тупик. Пока Вуди составляет план, а Джесси берётся за дело, Хэмм может заметить надпись, материал или другую важную подсказку.
Его спокойный голос отлично сочетается с язвительным юмором. Многие шутки становятся ещё смешнее из-за того, что лицо копилки остаётся совершенно неподвижным. Хэмм не повышает голос и не размахивает руками, которых у него попросту нет. Он произносит замечание так уверенно, будто ответ с самого начала был очевиден.
Особенно ярко такой характер проявляется рядом с Мистером Картофельной Головой. Оба любят критически оценивать идеи друзей и не торопятся восхищаться очередным рискованным планом. Мистер Картофельная Голова обычно реагирует бурно, а Хэмм сохраняет спокойствие. За колкими замечаниями скрывается настоящая привязанность к группе, поскольку копилка остаётся рядом с друзьями, когда им требуется помощь.
В «Истории игрушек 5» привычный мир героев меняется из-за Лилипад (Lilypad), умного планшета в корпусе, напоминающем лягушку. Новое устройство привлекает внимание Бонни и заставляет обычные игрушки задуматься о своей роли. Хэмм оказывается полной противоположностью планшета. У него нет дисплея, зарядки, приложений и электронных кнопок.
При этом простой предмет способен стать участником самых разных историй. Хэмма можно наполнить монетами, взять с собой в игру или назначить главным советником игрушечной команды. Его присутствие напоминает, что для интересной игры порой достаточно знакомой вещи и хорошо придуманного сюжета.
Раскрашивать персонажа можно в классических цветах. Для тела подойдёт светло-розовый карандаш или мелок. Более насыщенный оттенок поможет выделить пятачок, нижнюю часть живота, уши и места возле ног. Если проводить карандашом мягко, получится ровная пластиковая поверхность. Небольшие тени сделают округлую фигуру объёмнее.
Глаза Хэмма следует закрасить чёрным, оставив внутри крошечные белые точки для блеска. Прорез на спине можно сделать тёмно-серым. Нижняя пробка будет заметнее, если выбрать бежевый или светло-коричневый цвет и нарисовать на ней несколько неровных штрихов.
Рядом с копилкой удобно дорисовать монеты. Они могут катиться по полу, лежать возле ног или падать прямо в прорез на спине. Необязательно повторять настоящие деньги. На игрушечных монетах интересно изобразить ковбойскую звезду Вуди, ракету Базза Лайтера, шляпу Джесси или след динозавра Рекса.
Такой рисунок легко превратить в небольшое задание со счётом. Каждой монете можно назначить число, а затем сложить все значения. Малышам подойдёт простое пересчитывание кружков, а дети постарше смогут разделить их по размеру, цвету или владельцам.
В играх Энди у Хэмма появлялся и необычный злодейский образ. Стоило надеть на розовую копилку чёрный котелок, и она становилась противником Вуди и Базза в придуманном приключении. Этот образ хорошо показывает, как один небольшой аксессуар способен полностью изменить роль игрушки.
Для такой версии можно распечатать рисунок ещё раз и дорисовать котелок. Вокруг Хэмма появятся панели управления, лампочки, космические окна или командный пункт из кубиков и коробок. Это будет собственная игровая сцена ребёнка, а не эпизод, заявленный для «Истории игрушек 5».
Цветные карандаши подойдут для плавных переходов между оттенками розового. Восковыми мелками удобно заполнять крупные участки тела, а фломастерами выделять глаза и прорез для монет. Если ребёнок хочет рисовать гуашью или акварелью, изображение лучше печатать на плотной бумаге.
В английской версии Хэмма с первого фильма озвучивает Джон Ратценбергер. Его спокойная манера речи стала важной частью характера героя. Даже самая едкая шутка звучит так, словно копилка просто сообщает всем очевидный факт.
Под готовой раскраской можно написать, на что Хэмм собирает монеты, или придумать его комментарий о новом планшете Бонни. Рисунок объединит раскрашивание, счёт, письмо и знакомство с одним из самых наблюдательных персонажей команды Toy Story.

В возрасте всего пяти лет Густаво превратил простое желание распечатать раскраски в идею, которая сегодня вдохновляет детей более чем из 150 стран.
Так появился проект Imprimivel.com, созданный им вместе с папой, Жаном Бернардо, чтобы дарить детям по всему миру больше цвета, воображения и радости на 10 языках, охватывая потенциальную аудиторию более чем 800 миллионов детей.
Сегодня Густаво помогает выбирать контент, с удовольствием подбирая темы и персонажей, которые смогут подарить улыбку другим детям, а его папа курирует весь редакционный процесс и превращает идеи маленького автора в реальность.
