
Di kota hewan yang ramai bernama Zootopia, setiap sudut selalu terasa hidup. Jalanan dipenuhi berbagai jenis hewan dengan pekerjaan dan kehidupan yang berbeda. Ada yang selalu bergerak cepat, ada yang penuh semangat, dan ada juga yang menjalani hari dengan santai. Salah satu karakter yang terkenal dengan ritmenya yang pelan dan lucu adalah Priscilla, seekor sloth yang muncul dalam dunia Disney Zootopia.
Banyak anak langsung teringat pada adegan lucu ketika Judy Hopps dan Nick Wilde pergi ke kantor Department of Mammal Vehicles. Mereka berharap bisa menyelesaikan urusan dengan cepat, tetapi ternyata para pegawai di sana adalah sloth yang melakukan segalanya dengan sangat lambat. Salah satu sloth yang terkenal adalah Flash. Di tempat yang sama juga ada Priscilla, yang memiliki cara bergerak dan berbicara yang sama santainya.
Keberadaan karakter seperti Priscilla membuat suasana menjadi lebih menyenangkan. Anak anak biasanya tertawa ketika melihat bagaimana para sloth di Zootopia melakukan segala sesuatu dengan tempo yang sangat pelan. Justru karena itulah momen tersebut terasa sangat lucu dan mudah diingat.
Sekarang bayangkan jika karakter itu muncul di sebuah kertas kosong yang siap diwarnai. Gambar mewarnai Priscilla Zootopia memberikan kesempatan bagi anak anak untuk menghadirkan karakter ini ke dalam aktivitas kreatif mereka. Begitu halaman tersebut dicetak dan diletakkan di meja, petualangan kecil pun dimulai.
Anak anak biasanya akan memperhatikan gambarnya terlebih dahulu. Garis garis hitam membentuk sosok Priscilla yang sedang menunggu sentuhan warna. Setelah itu mereka mengambil pensil warna, krayon, atau spidol untuk mulai memberi warna pada gambar.
Perlahan gambar mulai berubah. Wajah Priscilla menjadi lebih hidup, tubuhnya dipenuhi warna, dan setiap bagian gambar terlihat semakin menarik. Aktivitas sederhana ini sering membuat anak anak sangat bersemangat karena mereka bisa melihat perubahan yang terjadi di depan mata.
Ada anak yang ingin memberi warna seperti yang mereka bayangkan dari filmnya. Ada juga yang memilih warna yang benar benar berbeda. Seekor sloth bisa saja diwarnai cokelat, abu abu, atau bahkan warna yang cerah seperti biru dan merah muda. Imajinasi anak tidak memiliki batas.
Saat mewarnai, anak anak juga sering membayangkan kembali adegan dari film Zootopia. Mereka mungkin membayangkan Judy Hopps sedang menunggu di depan meja, sementara Nick Wilde berdiri di sampingnya dengan senyum khasnya. Di belakang meja, Flash dan Priscilla berbicara dengan santai tanpa terburu buru.
Ada juga cerita lucu ketika Flash dan Priscilla pergi makan malam bersama di sebuah restoran di Rainforest District. Pelayan restoran mencoba melayani semua pelanggan dengan cepat, tetapi kedua sloth tersebut mengambil waktu yang sangat lama untuk memutuskan apa yang ingin mereka lakukan. Situasi itu membuat suasana restoran menjadi sangat lucu.
Di tengah makan malam tersebut, Flash tiba tiba melamar Priscilla. Jawabannya dimulai dengan kata tidak, yang membuat semua orang di sekitar mereka terkejut. Beberapa saat kemudian ia melanjutkan kalimatnya dan ternyata maksudnya adalah tidak mungkin menolak… tentu saja iya. Momen itu berubah menjadi adegan yang menyenangkan.
Cerita seperti ini membuat anak anak semakin menyukai karakter Priscilla. Ketika mereka duduk di meja dengan gambar Priscilla untuk diwarnai, mereka tidak hanya mengisi warna pada gambar. Mereka juga membayangkan cerita baru di dalam kepala mereka.
Beberapa anak bahkan menambahkan gambar tambahan di sekitar karakter. Mereka menggambar kantor tempat para sloth bekerja, atau jalanan kota Zootopia yang ramai. Ada juga yang menggambar karakter lain seperti Judy Hopps atau Nick Wilde di dekat Priscilla.
Lama kelamaan kertas yang awalnya kosong berubah menjadi dunia kecil yang penuh warna. Setiap garis yang diwarnai membuat gambar terlihat semakin menarik.
Banyak orang tua juga menyadari bahwa aktivitas seperti ini membantu anak menjadi lebih fokus. Anak duduk dengan tenang, memilih warna dengan hati hati, dan menyelesaikan gambar dengan penuh perhatian.
Kadang anak ingin mencoba lagi dengan gambar yang sama. Mereka meminta halaman tersebut dicetak kembali untuk membuat versi yang berbeda. Satu gambar mungkin memiliki warna lembut, sementara gambar lainnya penuh warna cerah.
Seiring waktu anak anak bisa mengumpulkan banyak gambar dari dunia Zootopia. Judy Hopps, Nick Wilde, Chief Bogo, dan berbagai karakter lain bisa menjadi bagian dari koleksi tersebut. Di antara semua karakter itu, Priscilla selalu menghadirkan kesan santai dan lucu.
Karakter ini mengingatkan bahwa tidak semua hal harus dilakukan dengan cepat. Di tengah kota yang sibuk, Priscilla menunjukkan bahwa menikmati setiap momen juga sangat menyenangkan.
Semua ini dimulai dari sesuatu yang sederhana. Sebuah halaman siap cetak, beberapa pensil warna di atas meja, dan seorang anak yang siap menggunakan imajinasinya.
Tidak lama kemudian kertas itu berubah menjadi gambar penuh warna yang menampilkan Priscilla dari Zootopia dengan gaya yang dibuat oleh anak itu sendiri. Sebuah aktivitas sederhana berubah menjadi pengalaman kreatif yang menyenangkan dan penuh imajinasi.

Pada usia lima tahun, Gustavo mengubah keinginannya untuk mencetak gambar mewarnai menjadi sebuah ide yang kini menginspirasi anak-anak di lebih dari 150 negara.
Begitulah Imprimivel.com lahir, sebuah proyek yang ia bangun bersama ayahnya, Jean Bernardo, untuk menyebarkan warna, imajinasi, dan keceriaan dalam 10 bahasa, mencapai lebih dari 800 juta anak di seluruh dunia.
Saat ini, Gustavo membantu memilih konten, dengan penuh semangat menentukan tema dan karakter yang dapat membuat anak-anak lain tersenyum, sementara sang ayah mengawasi proses editorial dan mewujudkan ide-ide kecil sang putra menjadi nyata.
