
有些下午本来很安静,桌子上只有一张白纸和一盒彩笔。椅子被轻轻挪近,有人用嘴学着发动机的声音,房间里一下子就热闹起来。就在那张纸上,一辆带着独角兽角的大卡车等着出场,表情像是在眨眼睛,仿佛在说今天要不要来一场特别的比赛。Unicorn Monster Truck 不喜欢一成不变,它喜欢被看见,喜欢颜色,也喜欢每天换一个新样子。
很多孩子在开始之前会先摸摸纸面,像是在确认这位新朋友已经准备好。接着就是选颜色的时刻,有人喜欢糖果一样的粉色,有人偏爱像天空一样的蓝色,也有人会挑带点魔法感觉的紫色。当页面被打印出来放到桌上,家里的气氛会悄悄改变。沙发变成看台,靠垫变成小山,地毯变成只有想象里才存在的赛道。于是涂色,绘画,随手画几笔,一段小故事就开始了。
孩子们会聊起一种传说里的卡车,说它一开始只是玩具,后来变成舞台上的明星。这样的想法很容易点燃想象力。有人在背景里画上旗子,有人加上一段跳台,还有人学着观众的欢呼声。纸张本身很安静,可脑海里的画面却很热闹。每添一条线,卡车就多一点性格。每换一种颜色,它就像换了一套新衣服。今天也许轮子是绿色,车身是金色,明天又会完全不一样。
最让人开心的是这里没有所谓的对错。线条画歪了,反而成了特别的风格。两种颜色碰在一起,也许会出现意想不到的亮点。孩子们很快会发现,所谓的错误在这里是朋友。可以再试一次,也可以笑着继续。每一张完成的作品都不需要和别人一样,因为那是属于自己的版本。
大人也会注意到这些小变化。屏幕被放到一边,桌子上只剩下颜色。时间好像走得慢了一点。一个孩子专心给小细节上色,另一个孩子一边画一边讲比赛的故事。涂色变成一种安静又快乐的相处方式。当画完的时候,有人会举起纸说这是自己做的。那一刻的笑容很亮。画可能会被贴在冰箱上,也可能被收进一个闻起来像彩笔的文件夹。
Unicorn Monster Truck 很乐意当大家的主角。朋友们可以加入,有人画天空,有人画观众,有人画一条穿过书堆的路。它不需要完美的舞台,只要有人愿意给它新的去处。围着桌子有笑声的时候,感觉它也在笑。每一个新点子都会变成一段新的路,而每一段路又会变成一段小小的故事。
在玩的时候,很多收获会悄悄出现。手开始更稳地控制线条,眼睛学会跟着形状走,耐心在一大片颜色慢慢填满的过程中长出来。可这一切都不像练习,更像游戏。纸张在邀请,孩子在回应,看到成果以后又想再来一次。也许换一组颜色,也许换一个背景,心情总是很轻松。
有的孩子喜欢安静地画,只听见笔在纸上轻轻的声音。有的孩子会不停说话,给卡车和观众编对话。两种方式都很好,画面会跟着每个人的节奏走。这里没有和时间赛跑的感觉,只有看着线条慢慢变成角色的快乐。
很多孩子还会想象一场大演出,有灯光,有掌声,还有一次让大家屏住呼吸的跳跃。那些关于彩色卡车的故事会在脑海里转来转去,而在纸上可以重新创造。云朵变成障碍,太阳变成灯光,纸角变成起点。画面很安静,可故事却在心里飞快地跑着。
当一天结束,画会留在桌上,保存着那个下午的记忆。第二天可以再打印一张,开始全新的版本。也许这次轮子上有星星,也许赛道在云朵之间。这个游戏的秘密就在这里,它不会真的结束。Unicorn Monster Truck 会耐心等着下一个点子。
最后留下的不只是好看的画,而是一个简单又温暖的时刻,桌子上都是颜色,想象跑得比任何发动机都快。涂色,绘画,打印,变成每天的小旅行。这辆带着独角兽角的卡车一次又一次邀请孩子们去创造属于自己的故事,只给自己看的那种故事。

在只有五岁的时候,古斯塔沃把一个想要打印涂色画的小小心愿,变成了一项如今能够启发全球超过 150 个国家儿童的创意。
Imprimivel.com 就是在这样的想法中诞生的。这个项目由他和父亲让·贝尔纳多一起创建,旨在用 10 种语言为世界带来色彩、想象力和快乐,并触及全球超过 8 亿名儿童的潜在受众。
现在,古斯塔沃会兴致勃勃地参与内容挑选,选择那些能让其他孩子露出笑容的主题和角色,同时他的父亲会进行编辑和完善,把这个小小创作者的想法变成现实。
