
Иногда ребенок вроде бы спокойно сидит, но внутри у него настоящий ураган. Нога слегка постукивает по полу, пальцы ищут карандаши, а изо рта вырывается звук мотора. В такие моменты Calavera ощущается особенно к месту. Это не просто картинка, а персонаж с характером, который сразу затягивает в игру и будто шепчет, давай придумаем что нибудь крутое.
У Calavera очень узнаваемый образ. Череп на кузове совсем не выглядит страшным. Скорее дерзким, уверенным и немного хулиганским. Ребенок смотрит на рисунок и сразу понимает, что этот монстр трак любит скорость и внимание. Он не создан для тишины. В голове тут же появляется арена, зрители, прыжки и громкие аплодисменты. Все начинается без объяснений и правил.
Когда страницу распечатывают, обычный лист бумаги превращается в площадку для фантазии. Это уже не просто контур, а место, где можно дать волю идеям. Кто то сразу берется за раскрашивание, выбирая цвета наугад, по настроению. Другие сначала внимательно разглядывают линии, думают, каким будет Calavera сегодня. Более мрачным, более ярким или неожиданно веселым.
В процессе раскрашивания и рисования история начинает складываться сама. Часто первыми появляются насыщенные цвета, потому что они подходят характеру Calavera. Черный, красный, зеленый, фиолетовый. Линии иногда выходят за границы, но это не ошибка. Для ребенка это след скорости, пыль от колес или знак жесткой борьбы. Каждый штрих имеет смысл, даже если он появился случайно.
Многие дети во время раскрашивания разговаривают. Они рассказывают, как Calavera мчится вперед, как перепрыгивает препятствия, как всегда находит способ удивить соперников. Иногда комната внезапно затихает. Это тот самый момент, когда ребенок полностью погружен в процесс. Он сосредоточен, спокоен и занят своим миром. Родители обычно сразу чувствуют, что это ценное время.
Образ Calavera легко связывается с атмосферой Monster Jam. Ребенку не нужны детали или правила. Ему достаточно ощущения силы, скорости и большого шоу. В его воображении Calavera выезжает на арену, делает резкий разворот, взмывает вверх и вызывает восторг у зрителей. Все это происходит прямо во время раскрашивания и рисования.
Самое приятное в этом занятии то, что здесь нет правильного и неправильного. Если цвет оказался неожиданным, значит так задумано. Если форма получилась необычной, это стиль. Такая свобода делает ребенка смелее. Он не боится пробовать новое и чувствует уверенность в своих решениях. Это важное ощущение, которое остается надолго.
Со временем это занятие перестает быть просто развлечением. Ребенок учится выбирать, комбинировать, менять идеи на ходу. Сегодня Calavera может выглядеть сурово и мощно. Завтра тот же персонаж станет более игривым. Один и тот же рисунок каждый раз превращается в новую историю. Именно поэтому дети часто просят распечатать страницу еще раз.
Если рядом есть брат, сестра или друг, процесс становится еще веселее. У каждого своя версия Calavera. Начинаются сравнения, шутки, смех. Кто быстрее, кто сильнее, у кого самый эффектный цвет. Взрослым остается только слушать и иногда хвалить. Для ребенка это уже большой стимул и повод для гордости.
Готовую работу редко прячут. Обычно рисунок оказывается на стене, на холодильнике или в папке с любимыми картинками. Каждый раз, когда ребенок видит его, он вспоминает момент создания. Вспоминает, что это его идея, его цвета и его история. Это чувство очень важно для уверенности в себе.
Calavera для раскрашивания не ощущается как учеба. Это игра, в которой ребенок отдыхает и выражает себя. Но при этом он тренирует внимание, воображение и координацию рук. Все происходит легко и без давления. Для родителей это спокойный и полезный вариант досуга. Для ребенка это настоящее приключение, к которому хочется возвращаться.
И когда в конце звучит вопрос, можно ли распечатать еще один лист, ответ обычно очевиден. Конечно можно. Потому что каждый новый Calavera становится другой историей. А пока фантазия не останавливается, удовольствие от этого занятия не заканчивается.

В возрасте всего пяти лет Густаво превратил простое желание распечатать раскраски в идею, которая сегодня вдохновляет детей более чем из 150 стран.
Так появился проект Imprimivel.com, созданный им вместе с папой, Жаном Бернардо, чтобы дарить детям по всему миру больше цвета, воображения и радости на 10 языках, охватывая потенциальную аудиторию более чем 800 миллионов детей.
Сегодня Густаво помогает выбирать контент, с удовольствием подбирая темы и персонажей, которые смогут подарить улыбку другим детям, а его папа курирует весь редакционный процесс и превращает идеи маленького автора в реальность.
