
Antes de começar, vale um truque fácil que faz toda a diferença. Toque no botão de imprimir, escolha o papel branquinho e pronto, a arte sai do tamanho ideal para colorir com calma. Se quiser repetir a brincadeira, é só imprimir outra cópia, porque Vômito e Arroto combinam com muitas variações. Uma versão com tons sombrios para um clima de aventura, outra bem colorida para uma tarde de sol, outra com textura de manchas para imitar camuflagem. A criança pode comparar os resultados, contar uma historinha para cada desenho e até criar um álbum com várias páginas. Fica lindo guardar a primeira tentativa e ver a evolução com o tempo.
O momento de pintar também rende conversa bacana. Enquanto as mãos trabalham, a imaginação inventa cenas. Onde a dupla está voando hoje, sobre o mar gelado ou sobre uma floresta cheia de mistério. Qual cabeça solta faísca e qual prefere resmungar. Quem é o melhor amigo deles na vila. A cada cor escolhida surge um pedacinho de história. Isso ajuda a criança a desenvolver atenção, paciência e criatividade de um jeito leve, sem pressa. Se o adulto quiser participar, melhor ainda. Dá para sugerir desafios simples como pintar apenas com três cores, usar degradê nas asas, criar um fundo com nuvens e pedras, ou desenhar um pequeno mapa do tesouro ao lado para dar contexto à aventura.
Quando a página estiver toda colorida, vem a parte de mostrar a obra. Vale colar no caderno, enfeitar a geladeira com um ímã, montar um varal de arte no quarto ou criar um mural com os personagens preferidos. Se a família já explorou outros heróis, esse é o momento perfeito para fazer a linkagem com o restante da coleção de brinquedos para colorir. Reuna Vômito e Arroto com outros dragões e personagens, compare estilos, misture técnicas e crie um grande cenário. Também é divertido chamar os amigos para uma tarde de pintura coletiva, cada um imprimindo a sua versão e depois fazendo uma exposição caseira. No final dá até para escolher um nome para cada obra.
Para as crianças que amam desenhar além de colorir, fica uma proposta legal. Depois de imprimir e pintar a página oficial, tente criar uma segunda folha só com o contorno, copiando o formato do dragão com lápis bem de leve. Em seguida passe a caneta por cima do contorno e pinte novamente. Esse exercício desenvolve firmeza no traço e ajuda a entender as formas. Outra ideia é ampliar a cena. Use o mesmo papel e desenhe pedras, troncos e fumaça ao redor. Crie pegadas no chão indicando por onde a dupla passou, desenhe pequenas casas ao fundo, um barquinho no mar, estrelas no céu. Com poucos elementos, a criança transforma a página em uma história inteira.
Atenção para alguns cuidados que deixam tudo ainda mais gostoso. Apoie a folha numa base lisa para não marcar o papel, mantenha um copinho de água por perto se for usar tinta, proteja a mesa com jornal, separe os lápis apontados e combine pequenos intervalos para descansar as mãos. Parecem detalhes, mas tornam o momento de pintar mais confortável. E se acontecer de borrar um cantinho, relaxa. Um toque de cor mais escura por cima vira sombra, um pontinho branco com corretivo vira brilho, um traço mais grosso no contorno dá estilo. A graça está em experimentar sem medo.
Se a vontade for de presentear alguém, a página colorida vira um mimo muito carinhoso. Escreva o nome da pessoa numa plaquinha, desenhe um coração no cantinho, coloque a data e pronto. Quem recebe um presente feito à mão sente o cuidado em cada detalhe. Para deixar o resultado com cara de pôster, imprima novamente, pinte com capricho e coloque numa moldura simples. O quarto ganha um toque de aventura e o sorriso vem na hora.
Agora é com você. Toque no botão de imprimir, escolha a sua paleta e comece a colorir do jeito que o coração pedir. Misture cores, invente padrões, crie efeitos de fogo e fumaça, pinte as escamas com brilho, faça um céu dramático ou clarinho, desenhe pequenos vikings acenando lá embaixo. Vômito e Arroto são divertidos demais e combinam com toda a energia das crianças curiosas que amam histórias cheias de ação. Cada pincelada vira um pedacinho do universo de Como Treinar o Seu Dragão e cada cópia impressa abre espaço para uma ideia nova. Quando terminar, volte aqui e imprima outra vez para testar uma combinação diferente. A brincadeira nunca precisa acabar, porque pintar e desenhar é sempre uma nova aventura.

Com apenas 5 anos, Gustavo transformou um simples pedido para imprimir desenhos em uma ideia que hoje inspira crianças em mais de 150 países.
Assim nasceu o Imprimivel.com, um projeto criado ao lado do pai, Jean Bernardo, para espalhar cor, imaginação e alegria em 10 idiomas diferentes, alcançando um público potencial de mais de 800 milhões de crianças ao redor do mundo.
Atualmente, Gustavo é o responsável pela curadoria do conteúdo, escolhendo com entusiasmo os temas e personagens que farão outras crianças sorrirem, sempre sob a supervisão editorial do pai, que transforma as ideias do filho em realidade.
