
Es gibt Nachmittage, an denen ein Kind scheinbar ruhig am Tisch sitzt, aber innerlich schon mitten in einem Rennen steckt. Die Beine wippen, die Hände trommeln leicht auf der Tischplatte und im Kopf entstehen Geräusche von Motoren und jubelnden Zuschauern. Genau in so einem Moment passt Calavera perfekt ins Bild. Nicht leise, nicht vorsichtig, sondern mit einer starken Ausstrahlung, die sofort Aufmerksamkeit zieht und Lust auf Kreativität macht.
Calavera wirkt auf den ersten Blick besonders. Das Totenkopf Design ist kein bisschen gruselig, sondern eher mutig, frech und voller Persönlichkeit. Kinder spüren das sofort. Sie sehen keinen einfachen Truck, sondern eine Figur mit Charakter, die keine Angst hat, in die Arena zu fahren und alle Blicke auf sich zu ziehen. Schon beim Anschauen des Bildes entstehen im Kopf kleine Filmszenen, in denen Calavera losfährt, Hindernisse überwindet und Applaus erntet.
Sobald die Seite ausgedruckt ist, verändert sich die Stimmung. Das Papier ist nicht mehr nur ein Blatt. Es wird zur Bühne für ein großes Abenteuer. Manche Kinder greifen direkt zu den Stiften und beginnen ohne Zögern zu colorieren, getragen von ihrer Begeisterung. Andere nehmen sich einen Moment Zeit, betrachten die Linien, überlegen, welche Farben heute passen und wie Calavera aussehen soll. Beide Wege sind genau richtig, denn hier geht es um Freiheit und Fantasie.
Beim Malen und Zeichnen entwickelt sich die Geschichte ganz von selbst. Kräftige Farben werden oft zuerst gewählt, weil sie zur starken Ausstrahlung von Calavera passen. Schwarz, Rot, Grün oder Lila geben dem Bild eine besondere Energie. Kleine zusätzliche Details entstehen nebenbei. Eine Linie wird zur Staubspur. Ein Farbklecks verwandelt sich in ein Zeichen eines harten Rennens. Das Ausmalen fühlt sich lebendig an, fast so, als würde sich alles auf dem Papier bewegen.
Viele Kinder erzählen laut, was gerade passiert, während sie zeichnen. Sie erklären, dass Calavera besonders schnell ist, dass niemand mithalten kann, dass er immer wieder überrascht. In anderen Momenten wird es still. Diese ruhige Stille zeigt tiefe Konzentration. Eltern merken schnell, dass hier etwas Wertvolles passiert. Kein Bildschirm lenkt ab, keine Hektik stört. Nur ein Kind, das ganz in seiner eigenen Welt versunken ist und mit Farben spielt.
Calavera passt ganz natürlich in die Welt von Monster Jam. Auch ohne Regeln oder Hintergrundwissen versteht ein Kind sofort das Gefühl. Es geht um Action, Spannung und große Auftritte. In der Vorstellung fährt Calavera in eine riesige Arena, springt, dreht sich und sorgt für Staunen. All das entsteht, während das Kind weiter malt, coloriert und seine eigene Version der Show erschafft.
Das Beste an dieser Aktivität ist, dass es keine Fehler gibt. Wenn eine Farbe über den Rand geht, wird daraus ein Effekt. Wenn eine Linie schief ist, wird sie zur Spur eines waghalsigen Manövers. Diese Freiheit macht Kinder mutiger. Sie probieren mehr aus, haben weniger Angst vor dem Ergebnis und genießen den Prozess. Calavera muss nicht perfekt aussehen. Wichtig ist, dass er Persönlichkeit hat.
Mit der Zeit wird dieses Ausmalbild zu mehr als nur einer Beschäftigung. Beim Zeichnen und Malen treffen Kinder Entscheidungen, ändern ihre Meinung, entdecken neue Ideen. Heute wirkt Calavera vielleicht dunkel und ernst. Morgen, mit anderen Farben, erscheint er fröhlicher oder wilder. Jede neue Version erzählt eine andere Geschichte. Genau deshalb möchten Kinder die Seite immer wieder neu ausdrucken.
Wenn Geschwister oder Freunde mitmachen, wird es noch spannender. Jeder gestaltet seinen eigenen Calavera. Es entstehen lustige Vergleiche. Meiner ist schneller. Meiner ist stärker. Gelächter füllt den Raum. Erwachsene hören zu, stellen einfache Fragen und loben. Das Kind fühlt sich gesehen und stolz auf das, was es geschaffen hat.
Nach dem Fertigstellen verschwindet das Bild selten einfach in einer Schublade. Meist bekommt es einen besonderen Platz. Am Kühlschrank, an der Wand oder in einer Mappe mit Lieblingsbildern. Jedes Mal, wenn das Kind es anschaut, erinnert es sich an den Moment des Gestaltens, an die Farben, an die Geschichte, die es erfunden hat. Dieses Gefühl motiviert, weiter kreativ zu sein.
Calavera zum Ausmalen wirkt auf den ersten Blick simpel, bietet aber viel mehr. Es verbindet Ruhe und Bewegung, Konzentration und Spaß. Es fühlt sich nicht wie Lernen an, sondern wie Spielen. Trotzdem fördert es Fantasie, Feinmotorik und Ausdauer ganz nebenbei.
Für Eltern ist es eine entspannte Lösung für aktive Nachmittage. Das Kind ist beschäftigt, nutzt seine Kreativität und bleibt fern von Bildschirmen. Für das Kind selbst ist es ein Abenteuer. Geschwindigkeit, Action und die Freiheit, etwas Eigenes zu erschaffen.
Und wenn am Ende die Frage kommt, ob man noch eine Seite ausdrucken kann, fällt die Antwort leicht. Ja. Denn Calavera ist nie nur ein Bild. Mit jeder neuen Version entsteht eine neue Geschichte. Solange die Fantasie läuft, hört dieser Spaß einfach nicht auf.

Mit gerade einmal fünf Jahren verwandelte Gustavo den einfachen Wunsch, Ausmalbilder zu drucken, in eine Idee, die heute Kinder in mehr als 150 Ländern begeistert.
So entstand Imprimivel.com – ein Projekt, das er gemeinsam mit seinem Vater, Jean Bernardo, ins Leben rief, um Farbe, Fantasie und Freude in 10 Sprachen zu verbreiten und damit ein potenzielles Publikum von über 800 Millionen Kindern weltweit zu erreichen.
Heute hilft Gustavo dabei, die Inhalte auszuwählen, indem er mit Begeisterung Themen und Figuren aussucht, die anderen Kindern ein Lächeln schenken, während sein Vater als redaktionelle Unterstützung die Ideen des kleinen Entdeckers in die Realität umsetzt.
